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Multimedia Fusion 2
Xenon3K - 22/08/2009 11:43
Dernière modification: 25/08/2009 09:47
Platform Movement

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Bonjour;
Une nouvelle rubrique a fait son apparition, il s'agit d'une rubrique sur les logiciels de Clickteam, The Games Factory 2, Multimedia Fusion 2 et Multimedia Fusion 2 Dev. Cette rubrique contient un article sur l'extension Platform Movement qui va vous permettre de réaliser facilement des jeux de plate-formes.


EDIT: un autre article sur la création d'un mouvement trigonométrique de base a été ajouté (toujours dans la rubrique "TGF2/MMF2").
Nouvel article, nouvelle couleur
Xenon3K - 01/06/2009 15:23
Dernière modification: 01/06/2009 19:49
Aujourd’hui plusieurs mises à jour ont étés faites, quelques modifications légères apportées mais surtout un nouvel article et une nouvelle apparence:).
Le premier en Java
Voici le premier article qui parle du langage Java, il vous propose de découvrir une fonctionnalité qui peut être utile : les méthodes avec argument variables en nombre. Cette technique est une alternative aux arguments de type tableau (en plus efficace), je vous laisse découvrir par vous-même.

Original
C’est le nom de la nouvelle apparence, celle-ci ne change pas des deux autres (Original Blue et Original Yellow) mais les couleurs sont plus discrètes. Il s’agit de l’apparence qui à été réalisée lors de l’ébauche du site. Une apparence qui modifie complètement le site est en préparation.
Nouveau Tri
Xenon3K - 12/05/2009 20:30
Dernière modification: 15/05/2009 21:18
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Bonjour;
L'article sur les différents tris de tableaux de valeurs se complète peu à peu avec une nouvelle partie sur le tri par insertion. Les autres parties sont à venir.

Click Explorer
Xenon3K - 02/05/2009 10:46
Dernière modification: 02/05/2009 10:46
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Créations Click

Click Explorer vous propose une liste des meilleurs jeux et logiciels créés avec les produits de Clickteam (Multimedia Fusion, The Game Factory...). Vous pouvez donc consulter la fiche de chacune des applications avec une description rapide.

Pourquoi ce site ?

Le but principal de Click Explorer est de montrer ,aux personnes qui n'utilisent pas (encore) les produits click, les créations possibles avec ces fabuleux logiciels. Le deuxième but est d'avoir accès sur un seul site Internet aux créations.


Trier des tableaux
Xenon3K - 03/04/2009 15:56
Dernière modification: 06/04/2009 20:28
Nouvel article

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Après un petit moment sans activité, voici un nouvel article composé de plusieurs parties. Cet article traite des différents tris de tableaux de valeurs, pour l’instant, seul le tri à bulle est disponible, l’article seras complété par la suite. Au programme, tri par insertion, tri rapide et autres…, vous n’aurez que l’embarra du choix.


Où en somme-nous ?

Bien qu’il n’y que très peu d’activités visibles ces dernier temps, quelques bugs ont été corrigés ainsi que quelques améliorations ont été apportées comme l’affichage du dernier membre inscrit. Vous pouvez aussi remarquer que l’apparence "Original Blue" a été mise en place par défaut. D’autres améliorations sont en cour de programmation comme le système de sous-articles qui sera revus et l’implémentation d’un système de messagerie personnelle.
Rebond de balle
Xenon3K - 17/02/2009 05:38
Dernière modification: 02/03/2009 17:48
Le troisième…

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Vous vous êtes peut être déjà intéressé par le développement d’un jeu de casse brique, si c’est le cas alors vous avez dû programmer un système de mouvement de balle. C’est justement de cela que parle le troisième article d’ Otarix, comme pour l’article sur la gestion de collision, cet article propose ses sources en langage algorithmique. La première partie de l’article propose une méthode simple de mouvement avec un rebond à 90°, quant à la deuxième partie, elle ajoute un angle à 120 et à 60° ainsi qu’un système de collision avec la raquette qui va déterminer l’angle.

N’hésitez pas à poster vos commentaires sur cet article, je remercie au passage ceux qui ont postés des commentaires, cela m’encourage pour la suite :).
Livre d'or
Xenon3K - 15/02/2009 18:27
Dernière modification: 04/01/2010 14:45
Vous pouvez remarquer qu'un nouvel élément a été ajouté dans le menu, il s'agit d'un livre d'or. Vous pouvez donc poster vos réactions par rapport au site. Vous n'êtes pas obligé de vous inscrire pour poster un message, celui-ci sera afficher après validation.
Les listes en C++
Xenon3K - 11/02/2009 23:49
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Deuxième article

Un nouvel article est maintenant en ligne, vous allez pouvoir créer des listes en C++. Deux types de listes sont présentés dans cet article, les piles (LIFO) et les files (FIFO). Vous apprendrez également comment créer des listes qui peuvent contenir des objets de toutes sortes grâce à l’utilisation de patrons de classe (templates). Les listes peuvent être très utiles dans un programme qui gère un nombre inconnu d’objets.

N’hésitez pas à poster vos commentaires sur cet article, je modifierais en fonctions des demandes.

Voir l'article.
Nouveaux Forums
Xenon3K - 10/02/2009 20:38
Aujourd’hui ont été ajoutés les forums, afin que vous puissiez y poster vous devez bien entendu vous inscrire. Les forums sont triés en plusieurs catégories : "Langages", "Langages Web", "Créations Multimédias", "Projets et Créations" et "Divers". N’hésitez pas à poster si vous avez des problèmes ou si vous voulez présenter vos créations.

D’autres fonctions à venir

Les forums ne sont pas encore complètement terminés, plusieurs fonctions sont à venir comme par exemple un lien vers le sujet qui contient le dernier message du forum. D’autres éléments sont également à venir comme le livre d’or, la messagerie personnelle ou l’affichage des différentes statistiques du site.
Premier article
Xenon3K - 08/01/2009 09:50
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Aujourd’hui a été ajouté le premier article du site. Cet article traite de la gestion des collisions pour un jeu vidéo en 2 dimensions, il se trouve dans la rubrique Algorithme. Vous allez apprendre comment sont gérées les collisions ainsi que les différentes manières de la plus simple et rapide à la plus précise (collision au pixel près). Les sources sont en algorithme car les mots clés sont simples et en français et cela permet de les traduire dans tout les langages de programmation tel que le C++ ou le Java. B)


Voir l'article

Ce qui est à venir…

Pour l’instant le site est vide (c’est normal puisqu’il vient d’être mis en ligne…), la mise en ligne et la multiplication des inscriptions, des commentaires et autres contributions vont permettrent de voir les problèmes d’organisation et de gestion de l’administration. Il y a également plusieurs systèmes en cours de programmation comme les forums (déjà bien avancés) et un système de messagerie personnelle entre les membres. D’autres articles sont en cour de rédaction également.
Bienvenue sur Otarix
Xenon3K - 07/01/2009 03:00
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Bonjour et bienvenue sur le nouveau site qui traite de la programmation informatique. Vous pouvez dés maintenant vous inscrire grâce au formulaire d’enregistrement afin de pouvoir contribuer au contenu du site en proposant vos nouvelles, articles ou aider les autres personnes en difficulté sur le forum (bientôt disponible). Ces articles sont rangés dans différentes catégories qui sont à leur tour organisées en d’autres catégories plus globales pour une plus grande organisation.


A qui s’adresse ce site ?

Il s’adresse à tous les passionnés de programmation quelque soit le domaine (jeux, logiciel…) et le niveau. Les articles proposés peuvent être aussi bien des cours, des tutoriels ou encore des informations sur une technologie.


Version de test

La version actuelle du site est une version de test, certaines fonctions seront implémentées peu à peu ainsi que les bugs rencontrés n’hésitez pas à poster un commentaire sur cette nouvelle pour faire part d’un éventuel problème ou alors d’une idée.


En espérant que Otarix vous apporteras beaucoup de choses.:)

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